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세츠메이

대쉬

상단

X

중단

X

하단

X


효과

①판정 후, 데미지를 받지 않았다면 6FP를 얻는다.
그 후, 상대 배틀 존의 기술과 이 기술을 각 리스트로 이동 후 레디 페이즈를 다시 진행한다.

최초 수록

ST1-015

덱 채용률

42.6%

태그

#비전투 #재전투


수록 정보
출시일
수록번호
수록 팩
레어도
24-02-20
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스타터 덱 - 지식의 은묘 니아
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24-02-20
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스타터 덱 - 괴도 키스 더 래빗
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24-02-20
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24-02-20
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24-05-31
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관련 Q&A

허퓨즈와 수비 판정 상쇄 처리

Q: 레브의 11속도 공격 기술 허퓨즈는 상대 수비 기술의 모든 수비 판정을 상쇄로 바꾸는데, 수비 판정이 공란인 수비 기술(대쉬 등)도 상쇄로 바뀌나요?

A: 변경할 수비 판정이 없으면 변경할 수 없습니다.

대쉬와 나의 영혼은 성녀를 위해의 상호작용

Q: 나의 영혼은(략)-대쉬로 다시 레디 페이즈를 진행한 후, 리타 플레이어는 그 턴의 겟 페이즈도 진행할 수 없는게 맞나요?

A: [대쉬]로 다시 레디 페이즈를 실행한 후 그 턴 겟 페이즈에 리타 플레이어는 겟 페이즈를 스킵합니다. 대쉬의 경우 턴을 바꾸는 것이 아니라 그 턴에서 다시 레디 페이즈로 돌아가기 때문에 턴에 영향을 주는 효과는 지속됩니다.

(재전투) 재전투 시 암야 상태 유지

Q: 레브의 암야 상태의 종료는 배틀 페이즈 이후인데, 대시나 키싱 유, 그랩 무효 등으로 다시 레디 페이즈가 된다면 암야는 발동된 상태인가요?

A: "레디 페이즈를 다시 진행한다" 류의 효과는 배틀 페이즈를 종료시키지 않고 다시 레디 페이즈로 돌아가게 만드는 효과입니다. 암야 상태의 종료는 배틀 페이즈 종료 시 이루어지므로 암야 상태가 유지됩니다. 다른 상태 부여카드도 마찬가지입니다.

사용할 수 있는 기술이 없는 경우 대응 없음인가요?

Q: 울프가 「위압」을 발동했는데 패에 수비기술이 없습니다. 대응 없음이 되나요? 패가 수비 기술 1장뿐이었는데 상대가 [대쉬]를 사용한 경우, 「차지」를 발동했는데 패에 공격 기술이 없는 경우는요?

A: 대응 없음이 됩니다. 그렇게 되지 않도록 패를 구성해 주세요.

(비전투) 데미지가 0인 기술들과 '데미지를 받지 않았다면' 기술간의 상호작용

Q: 자신이 임팩트 트리거를 사용했을 때, 상대가 대쉬를 사용했다면 어떻게 되나요? 느와르의 효과로 수비 기술이나 임팩트 트리거만을 브레이크했을 때는요?

A: 그 경우에도 대쉬의 '판정 후' 효과가 적용됩니다. 동일한 조건의 효과를 가진 [니야아앙], [시크릿 타임], [스태틱 테리토리], [일륜개화], [셀레셜 워드] 또한 동일하게 적용됩니다. 반대로, 요한의 [오더 : 하피]의 효과는 적용되지 않습니다.

대쉬와 캐치

Q: 대쉬로 6FP얻고서, 효과로 다시 레디페이즈 가기전에 캐치 할 수 있나요?

A: 아니오. 레디페이즈로 돌아가는 것까지가 효과입니다. 다시 레디페이즈로 돌아간 뒤에는 타이밍을 놓칩니다.

데미지를 받지 않았다면 기술들과 빛의 루멘

Q: '빛의 루멘'이 켜진 리타가 '대쉬'를 레디하고 상대 타오가 '무적풍아륜'을 레디했을 경우에 '대쉬'의 효과가 발동하나요? 레피 드릴, 데드네우스 등은요?

A: 조화의 효과로 데미지 +100을 받은 것이 아니라면 발동합니다. [레피! 드릴!] 등도 추가 효과로 데미지가 증가하지 않았다면 발동합니다.

차징 배리어, 래빗 일루젼과 대쉬의 상호작용

Q: 차징 배리어와 대쉬가 만나면 어떻게 되나요? 래빗 일루젼과 대쉬가 만나면 어떻게 되나요?

A: [차징 배리어]와 [래빗 일루젼]의 '상대가 수비 기술을 사용했을 경우'는 "사용 후" 타이밍에 발동하는 효과입니다. 양쪽 모두 "판정 후" 타이밍에 [대쉬]의 ①효과가 발동하여, 레디 페이즈로 돌아가기 때문에 [차징 배리어]와 [래빗 일루젼]의 ②효과는 타이밍을 놓칩니다.

특수한 수비 기술과 디펜스 오버

Q: 서로 수비 기술을 3연속으로 내서 "디펜스 오버"가 일어나는 상황에서 사용된 대쉬는 그 효과를 처리하고 브레이크되나요?

A: [대쉬]의 효과를 처리하며, 그로 인해 FP의 변동이 발생했기 때문에 "디펜스 오버"가 일어나지 않습니다. 마찬가지로 [래빗 일루젼], [셀레셜 워드] 등의 효과가 발동했을 경우에도 "디펜스 오버"가 일어나지 않습니다. [스태틱 테리토리], [일륜개화] 등 FP의 변동이나 체력 변동이 일어나지 않는 효과도 발동했을 경우 "디펜스 오버"가 일어나지 않습니다. [니야아앙], [크라우칭 스타트]의 경우, 캐치 권한을 얻고 사용하지 않아도 "디펜스 오버"가 일어나지 않습니다. 해당 카드들이 효과가 발동했다면 "디펜스 오버"의 카운트 역시 0회로 리셋됩니다.

대쉬와 셀레셜 워드 판정 처리

Q: 대쉬와 셀레셜 위드가 맞붙으면 판정 적용이 어떻게 되나요?

A: 먼저 셀레셜 워드의 1번 효과로 체력 400회복 및 성녀 기술 버리기 유무를 체크합니다. 이후 우선권에 따라 -대쉬 측이 우선 대쉬의 효과로 6FP를 얻은 후 대쉬와 셀레셜 워드를 리스트로 되돌립니다. 레디 페이즈가 되어 나머지 효과는 처리하지 않습니다. -셀레셜 워드 측이 우선 셀레셜 워드의 효과로 4FP를 얻습니다. 그 후 대쉬의 효과로 6FP를 얻고 서로의 기술을 리스트로 되돌립니다. 이 경우, 레디 페이즈가 되어 이후 효과는 처리하지 않습니다.

대쉬와 대쉬 계열 효과들의 효과 처리

Q: [대쉬]와 [대쉬]가 맞붙을 때, 우선권이 높은 쪽의 [대쉬]만 효과를 처리하나요? [니야아앙], [크라우칭 스타트], [일륜개화], [시크릿 타임] 등은요?

A: 동일한 타이밍의 처리에서는 우선권이 높은 쪽을 따지며, [대쉬]는 즉시 레디 페이즈로 다시 돌아가기 때문에 우선권이 높은 쪽의 [대쉬]만 처리합니다. 기본적으로 [대쉬]와 기타 "판정 후 데미지를 받지 않았다면" 류의 기술들은 우선권에 따라 처리하는데, [대쉬]가 우선권일 경우 [대쉬]의 효과로 다시 레디 페이즈로 돌아가기 때문에 해당 기술들의 효과는 발동 타이밍을 놓칩니다. [니야아앙], [크라우칭 스타트], [호러블 킨드레드] 처럼 "캐치" 권한을 얻는 효과들은, 우선권이 있을 경우 각각의 효과는 적용하나, [대쉬]의 효과 적용의 결과로 캐치할 타이밍을 놓치기 때문에 불발합니다. [시크릿 타임]. [스태틱 테리토리], [일륜개화], [셀레셜 워드] 등의 효과들이 우선권으로 먼저 발동한다면 처리 후 [대쉬]의 효과를 처리합니다.